引入方式
JavaScript 程序不能独立运行,它需要被嵌入 HTML 中,然后浏览器才能执行 JavaScript 代码。通过 script 标签将 JavaScript 代码引入到 HTML 中,有两种方式:
内部方式
通过 script 标签包裹 JavaScript 代码
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 引入方式</title>
</head>
<body>
<!-- 内联形式:通过 script 标签包裹 JavaScript 代码 -->
<script>
alert('嗨,欢迎来传智播学习前端技术!')
</script>
</body>
</html>`外部形式
一般将 JavaScript 代码写在独立的以 .js 结尾的文件中,然后通过 script 标签的 src 属性引入
// demo.js
document.write(‘嗨,欢迎来传智播学习前端技术!’)
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 引入方式</title>
</head>
<body>
<!-- 外部形式:通过 script 的 src 属性引入独立的 .js 文件 -->
<script src="demo.js"></script>
</body>
</html>如果 script 标签使用 src 属性引入了某 .js 文件,那么 标签的代码会被忽略!!!如下代码所示:
`<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 引入方式</title>
</head>
<body>
<!-- 外部形式:通过 script 的 src 属性引入独立的 .js 文件 -->
<script src="demo.js">
// 此处的代码会被忽略掉!!!!
alert(666);
</script>
</body>
</html>结束符
在 JavaScript 中 ; 代表一段代码的结束,多数情况下可以省略 ; 使用回车(enter)替代。
输入和输出
输出
JavaScript 可以接收用户的输入,然后再将输入的结果输出:
alert()(弹警示框)、
document.wirte()(页面中显示)
console.log()控制台中打印
输入
向 prompt() 输入任意内容会以弹窗形式出现在浏览器中,一般提示用户输入一些内容。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 输入输出</title>
</head>
<body>
<script>
// 1. 输入的任意数字,都会以弹窗形式展示
document.write('要输出的内容')
alert('要输出的内容');
console.log('一般为程序员调试用')
// 2. 以弹窗形式提示用户输入姓名,注意这里的文字使用英文的引号
prompt('请输入您的姓名:')
</script>
</body>
</html>alert(),prompt()会跳过页面渲染先被执行
变量
理解变量是计算机存储数据的“容器”,掌握变量的声明方式
变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆,通俗的理解变量就是使用【某个符号】来代表【某个具体的数值】(数据)
声明( let , var)
赋值
<script>
// 声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
// let 即关键字,所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
// age 即变量的名称,也叫标识符
// 也可以用var取代let
let age
// 赋值,将 18 这个数据存入了 age 这个“容器”中
age = 18
// 这样 age 的值就成了 18
document.write(age)
// 也可以声明和赋值同时进行
let str = 'hello world!'
alert(str);
</script>数组
常量 const
概念:使用 const 声明的变量称为“常量”。 使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用 const 来声明,而不是let。 命名规范:和变量一致
const PI = 3.14
注意: 常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)
数据类型
-
字符类型
-
数字类型
-
boolean类型
-
未定义类型
- undefined
- null
字符串类型
-
字符串拼接’+’
-
模板字符串(`我今年${age}岁了“)
通过 typeof 关键字检测数据类型
类型转换
理解弱类型语言的特征,掌握显式类型转换的方法
在 JavaScript 中数据被分成了不同的类型,如数值、字符串、布尔值、undefined,在实际编程的过程中,不同数据类型之间存在着转换的关系。
隐式转换
某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。 规则
- +号左右只要有一个是字符串,都会把另一个转换为字符串
- 除+以外的算数运算符,都会吧数据转换为数字类型 缺点
- 靠经验 小技巧
- +快速换数字型
- 任何数据和字符串都是字符串
显式转换
Number
通过 Number 显示转换成数值类型,当转换失败时结果为 NaN(Not a Number)即不是一个数字。
另外还有
parseInt
parseFloat
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 隐式转换</title>
</head>
<body>
<script>
let t = '12'
let f = 8
// 显式将字符串 12 转换成数值 12
t = Number(t)
// 检测转换后的类型
// console.log(typeof t);
console.log(t + f) // 结果为 20
// 并不是所有的值都可以被转成数值类型
let str = 'hello'
// 将 hello 转成数值是不现实的,当无法转换成
// 数值时,得到的结果为 NaN (Not a Number)
console.log(Number(str))
</script>
</body>
</html>语法补充
===左右两边是否类型和值都相等(重点)
==则会进行类型转换
循环案例
<script>
let money = 100
while (true) {
let x = +prompt(`
请输入您的操作:
1.存钱
2.取钱
3.查看余额
4.退出
`)
if (x === 4) {
break
}
switch (x) {
case 1: let inM = +prompt(`请输入您存的金额`)
money = inM + money
break
case 2: let outM = +prompt(`请输入您取的金额`)
money = money - outM
break
case 3: alert(`您的金额为${money}`)
break
}
}
</script>操作数组
数组做为对象数据类型,不但有 length 属性可以使用,还提供了许多方法:
- push 动态向数组的尾部添加一个单元
- unshit 动态向数组头部添加一个单元
- pop 删除最后一个单元
- shift 删除第一个单元
- splice 动态删除任意单元
数组长度属性
重申一次,数组在 JavaScript 中并不是新的数据类型,它属于对象类型。
<script>
// 定义一个数组
let arr = ['html', 'css', 'javascript']
// 数组对应着一个 length 属性,它的含义是获取数组的长度
console.log(arr.length) // 3
</script>函数
function关键字
function add(a,b){
return a+b;
}对象
方法和调用
数据行为性的信息称为方法,如跑步、唱歌等,一般是动词性的,其本质是函数。
- 方法是由方法名和函数两部分构成,它们之间使用 : 分隔
- 多个属性之间使用英文
,分隔 - 方法是依附在对象中的函数
- 方法名可以使用
""或'',一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等
<script>
// 方法是依附在对象上的函数
let person = {
name: '小红',
age: 18,
// 方法是由方法名和函数两部分构成,它们之间使用 : 分隔
singing: function () {
console.log('两只老虎,两只老虎,跑的快,跑的快...')
},
run: function () {
console.log('我跑的非常快...')
}
}
// 调用对象中 singing 方法
person.singing()
// 调用对象中的 run 方法
person.run()
</script>内置对象
回想一下我们曾经使用过的 console.log,console其实就是 JavaScript 中内置的对象,该对象中存在一个方法叫 log,然后调用 log 这个方法,即 console.log()。
除了 console 对象外,JavaScritp 还有其它的内置的对象
Array



String

自定义对象

JSON
JavaScript对象标记法

Math
Math 是 JavaScript 中内置的对象,称为数学对象,这个对象下即包含了属性,也包含了许多的方法。
属性
- Math.PI,获取圆周率
// 圆周率
console.log(Math.PI);
方法
- Math.random,生成 0 到 1 间的随机数
// 0 ~ 1 之间的随机数, 包含 0 不包含 1
Math.random()
- Math.ceil,数字向上取整
// 舍弃小数部分,整数部分加1
Math.ceil(3.4)
- Math.floor,数字向下取整
// 舍弃小数部分,整数部分不变
Math.floor(4.68)
- Math.round,四舍五入取整
// 取整,四舍五入原则
Math.round(5.46539)
Math.round(4.849)
- Math.max,在一组数中找出最大的
// 找出最大值
Math.max(10, 21, 7, 24, 13)
- Math.min,在一组数中找出最小的
// 找出最小值
Math.min(24, 18, 6, 19, 21)
- Math.pow,幂方法
// 求某个数的多少次方
Math.pow(4, 2) // 求 4 的 2 次方
Math.pow(2, 3) // 求 2 的 3 次方
- Math.sqrt,平方根
// 求某数的平方根
Math.sqrt(16)
数学对象提供了比较多的方法,这里不要求强记,通过演示数学对象的使用,加深对对象的理解。
APIs
介绍
知道 ECMAScript 与 JavaScript 的关系,Web APIs 是浏览器扩展的功能。 。
BOM
浏览器对象模型

DOM
DOM(Document Object Model)是将整个 HTML 文档的每一个标签元素视为一个对象,这个对象下包含了许多的属性和方法,通过操作这些属性或者调用这些方法实现对 HTML 的动态更新,为实现网页特效以及用户交互提供技术支撑

什么是DOM树
- 将 HTML 文档以树状结构直观的表现出来,我们称之为文档树或 DOM 树,文档树直观的体现了标签与标签之间的关系。
DOM对象怎么创建
- 浏览器根据html标签生成JS对象(DOM对象)
- DOM的核心就是吧内容当对象处理
document是什么
- 是DOM里提供的一个对象
- 网页所有的内容都在document里
获取DOM元素

获取DOM对象
- 利用CSS选择器来获取DOM元素
const p = document.querySelector('p') // 获取第一个p元素
const lis = document.querySelectorAll('li') // 获取第一个p元素
//得到的是伪数组,需要用for遍历得到每一个对象
const nav = document.querySelector('#nav')
console.dir(nav)俩者小括号里
- 写CSS选择器
- 必须时字符串,也就是加引号
- 其他获取DOM元素 略
-
console.log():这是最常用的打印信息的方法。它可以接受任何类型的参数,并将其转换为字符串形式在控制台中显示。对于对象,它通常打印出对象的字符串表示。 -
console.dir():这个方法专门用来打印对象,并显示对象的所有属性和方法。当你需要查看一个对象的所有详细信息时,这个方法非常有用。
操作元素内容
通过修改 DOM 的文本内容,动态改变网页的内容。
innerText将文本内容添加/更新到任意标签位置,文本中包含的标签不会被解析。innerHTML将文本内容添加/更新到任意标签位置,文本中包含的标签会被解析。
操作元素属性
常用属性修改
- 直接能过属性名修改,最简洁的语法
<script>
// 1. 获取 img 对应的 DOM 元素
const pic = document.querySelector('.pic')
// 2. 修改属性
pic.src = './images/lion.webp'
pic.width = 400;
pic.alt = '图片不见了...'
</script>事件监听

事件绑定

常见事件
